Это несмешной и некрутой демотиватор, но в нем есть нужное нам слово.
По логике мироздания вместо этого поста должен был быть традиционный повидлоотчет об омском уже лангедочном конвентике, но баночка закупорилась, не поехала и позорно делегировала два своих старых лангеда героическим людям, за что мы им безмерно. Между тем, героические люди рассказывают о ходе лангедов, и перед повидлом встает некий вопрос, ответ на который нам очень интересен.
Есть довольно простая повидлоигра, которую мы нежно называем "Судик", предназначенная для поднятия перед игроками ряда морально-этических вопросов. Запилена она в примитивной форме, достаточной ровно для того, чтобы поднять эти вопросы: идет судебное заседание, секретарь зачитывает дела, а игроки обрекают или не обрекают человеков на смертную казнь. Нечего жечь воровать обижать гусей! Помимо основного смысла - потереть за мораль и этику, игра с завидным постоянством демонстрирует печальной банке выдвинутый давным-давно тезис о том, что люди не любят принимать решения, поэтому мы ее проведем еще разик для страдающих неигравших новосибирцев, и забудем, потому что баночка не любит печалиться.
Так вот. Роль секретаря выполняет или проводящий мастер, или специально обученный игротехник, который нужен исключительно для соблюдения регламента и никакой игровой нагрузки не несет (даже как персонажа его нет). Позиция эта с банкоточки зрения - безликая часть модели. Однако уже третий раз банка сталкивается с тем, что игроки начинают воспринимать игротехнического секретаря как представителя Страшной Злой Системы, и соответственно к нему относиться - злить, раздражать, обижать и всячески доминировать.
Вопросов у банки несколько, в основном они для игравших в судик:
- в игре недостаточно акцентуализированны основные проблемы, и поэтому игроки на ходу придумывают себе новые поводы для маленькой внутренней революции?
- игрокам требуется дополнительное пояснение в анонсе "игра не про борьбу с Системой, представленной игротехнической няшкой"?
- что-нибудь еще?
P.S. Пользуясь поводом, одна часть повидломассы передает другой части горячий привет и пожеланиие "Давай работать, тут же игроки хотят две новые игры". Игроки же хотят две новые игры? Одну про драму, а другую - про противную жуткую мистику? Да-да-да? Если вы ничего не ответите, банкомотивация упадет в нули и баночка печально уйдет в шкафчик.
